法线

  • three.js利用卷积法如何实现物体描边效果

    法线延展法网上使用法线延展法实现物体描边效果的文章比较多,这里不再描述。但是这种方法有个缺点:当两个面的法线夹角差别较大时,两个面的描边无法完美连接。如下图所示:卷积法这里使用另一种方法卷积法实现物体描边效果,一般机器学

    2020年8月20日 0 0 1
  • webgl实现物体描边效果的方法介绍

    前言终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目不免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发整体的把控~于是我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,希望

    2020年8月20日 0 0 0
  • 只需三步,实时多边形折射

    在本教程中,您将学习如何使用Three.js在三个步骤中使对象看起来像玻璃。渲染3D对象时,无论使用某种3D软件还是使用WebGL进行实时显示,始终都必须为其分配材料以使其可见并具有所需的外观。可以使

    2020年7月27日 0 0 2